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Fumetto e illustrazione

Fumetto e illustrazione

Il corso ha l’obiettivo di offrire una preparazione teorica, metodologica e progettuale di base nella creazione ed elaborazione dell’immagine e nella realizzazione di una storia a fumetti.

Obiettivi formativi del percorso

Lo scopo è di formare studenti in grado di confrontarsi con i diversi linguaggi della narrazione per immagini. Lo studente avrà l’occasione di affrontare l’illustrazione nelle sue molteplici articolazioni – approfondendo le interconnesioni con altri linguaggi e le relazioni con le diverse tecniche grafiche, da quelle più tradizionali alle nuove tecnologie digitali – e di approfondire tutte le fasi in cui si articola la creazione di un fumetto: dall’ideazione al soggetto, dalla sceneggiatura alla realizzazione e pubblicazione.

Identificazione dei profili professionali

I diplomati del corso di primo livello hanno l’opportunità di proporsi sul mercato internazionale come fumettisti, come illustratori e come collaboratori in realtà editoriali. Oltre ai diversi ambiti specifici legati al fumetto e all’illustrazione – sceneggiatura, lettering, colorazione tradizionale e digitale, character design – potranno trovare sbocchi professionali nella pubblicità (layout e storyboard) e nella comunicazione visiva (manifesti, locandine, immagini coordinate), nel settore del cinema d’animazione, nella progettazione e nella visualizzazione grafica di RPG e videogames.

Requisiti di accesso ai corsi

Aperto a tutti gli studenti europei in possesso di un Diploma di scuola media superiore e studenti provenienti da paesi extracomunitari con titolo di studio equiparato e riconosciuto. Il corso prevede un numero programmato di 50 allievi. L’ammissione è subordinata a un test di cultura artistica generale e specifica nell’ambito del fumetto e dell’illustrazione, e a un colloquio attitudinale in cui presentare il portfolio dei propri lavori.

Piano di studi
1º anno
Storia delle arti applicate
CFA
6
Codice
ABST48
Tipo
B
Storia del fumetto
CFA
8
Codice
ABST48
Tipo
B
Disegno tecnico e progettuale
CFA
8
Codice
ABPR16
Tipo
B
Insegnante
Computer Graphic
CFA
6
Codice
ABTEC38
Tipo
B
Metodologie e tecniche della comunicazione
CFA
6
Codice
ABPC67
Tipo
C
Insegnante
Layout e tecniche di visualizzazione I
CFA
6
Codice
ABPR19
Tipo
C
Elementi di grafica editoriale
CFA
6
Codice
ABPR19
Tipo
C
CFA
6
Codice
ABPR19
Tipo
C
Fotografia
CFA
6
Codice
ABPR31
Tipo
C
Insegnante
Fondamenti di informatica
CFA
4
Codice
ABTEC39
Tipo
U
Insegnante
CFA
4
Codice
ABTEC39
Tipo
U
Inglese
CFA
4
Codice
ABLIN71
Tipo
U
2º anno
Storia dell’arte contemporanea I
CFA
6
Codice
ABST47
Tipo
B
Storia dell’illustrazione e della pubblicità
CFA
6
Codice
ABPC66
Tipo
C
Layout e tecniche di visualizzazione II
CFA
10
Codice
ABPR19
Tipo
C
Insegnante
Arte del fumetto I
CFA
10
Codice
ABPR20
Tipo
C
CFA
10
Codice
ABPR20
Tipo
C
Insegnante
Tecniche di illustrazione per l’editoria I
CFA
10
Codice
ABPC67
Tipo
C
CFA
10
Codice
ABPC67
Tipo
C
Insegnante
Scrittura creativa e narrazione per immagini I
CFA
8
Codice
ABPC67
Tipo
C
Insegnante
CFA
8
Codice
ABPC67
Tipo
C
* Pedagogia e didattica dell’arte
CFA
6
Codice
ABST59
Tipo
AI
* Storia del cinema e del video
CFA
6
Codice
ABPC66
Tipo
AI
Insegnante
Attività formative ulteriori (workshop, seminari, tirocini)
CFA
4
Tipo
U
* Un insegnamento a scelta tra quelli indicati
3º anno
Storia dell’arte contemporanea II
CFA
6
Codice
ABST47
Tipo
B
Arte del fumetto II
CFA
10
Codice
ABPR20
Tipo
C
CFA
10
Codice
ABPR20
Tipo
C
Insegnante
Tecniche di illustrazione per l’editoria II
CFA
10
Codice
ABPC67
Tipo
C
Scrittura creativa e narrazione per immagini II
CFA
8
Codice
ABPC67
Tipo
C
CFA
8
Codice
ABPC67
Tipo
C
Insegnante
* Illustrazione scientifica
CFA
6
Codice
ABAV1
Tipo
AI
* Tecniche dell’incisione calcografica
CFA
6
Codice
ABAV2
Tipo
AI
* Cromatologia
CFA
6
Codice
ABAV6
Tipo
AI
Attività formative a scelta dello studente
CFA
12
Prova finale obbligatoria
CFA
8
* Un insegnamento a scelta tra quelli indicati