Graphic Design I
Graphic Design I
Programma
Il corso, rivolto al biennio di Graphic, Interaction and Videogame Design, studia l'identità visiva del videogioco attraverso il genere dell'artbook. Dopo un'introduzione al publishing di settore e ai valori di ricerca, equilibrio, proporzione e leggibilità, ogni studente sceglie un videogioco e ne progetta in un semestre un artbook critico: moodboard, ricerca su studio e publisher, mondi, personaggi, colore, fonti, interfaccia e tipografia, specimen di un alfabeto originale e schede di personaggi inediti.
Modalità didattica
Lezioni teoriche, casi di studio e un esercizio semestrale: ogni studente progetta l'artbook critico di un videogioco, dalle moodboard al menabò.
Modalità di verifica e valutazione
Consegna del libro stampato (96-128 pagine), del PDF e del dossier di processo; presentazione orale di dieci minuti. Si valutano ricerca, progetto editoriale e produzione originale.