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Docenti Michele Pio Di Pasquale
Michele Pio Di Pasquale

Prof. Michele Pio Di Pasquale

Michele Pio Di Pasquale, laureato in Informatica a Bologna, è consulente, formatore e sviluppatore in AI e Realtime. Dal 2007 opera tra architettura, spettacolo, arte e moda. Specializzato in computer vision e immagini sintetiche, studia il fotorealismo e il suo impatto sociale. Divulgatore scientifico, promuove un uso etico e responsabile dell'AI.

Dott. Michele Pio Di Pasquale si laurea in Informatica presso l'Università di Bologna (Facoltà di Scienze MM.FF.NN.), dove sviluppa le basi teoriche e metodologiche che orienteranno un percorso professionale lungo oltre quindici anni. Consulente, formatore e sviluppatore specializzato in Nuove Tecnologie AI e Realtime, opera dal 2007 in ambiti interdisciplinari che spaziano dall'Architettura allo Spettacolo, dall'Arte alla Moda, collaborando con istituzioni, studi creativi e aziende su progetti che integrano ricerca tecnica e visione culturale.

E' riconosciuto a livello nazionale come esperto di sistemi per la generazione di immagini sintetiche e di computer vision applicata alla produzione visiva. Il suo percorso di ricerca si concentra sulla rappresentazione del fotorealismo artificiale e sul suo impatto nei servizi, esplorazioni sul design delle prossime architetture AI (World Models), nella comunicazione e nella società, con particolare attenzione alle trasformazioni che le tecnologie generative inducono nei processi creativi e nelle pratiche professionali.

Parallelamente all'attività di ricerca e consulenza, si dedica con continuità alla divulgazione scientifica, focalizzandosi sull'eticità dell'uso responsabile dell'intelligenza artificiale. Esplora approcci che siano conformi al rispetto del pianeta, dell'individuo e delle macchine, contribuendo al dibattito pubblico e accademico su governance, trasparenza algoritmica e sostenibilità dei sistemi AI.

Attualmente docente di Interaction Design presso l'Accademia di Belle Arti di Bologna, dove affianca alla pratica progettuale una riflessione critica sulle tecnologie emergenti interattive e sul loro ruolo nei processi creativi contemporanei.

Teaches in ABABO:
Interaction design / in Graphic, Interaction e Videogame design
Interaction design
EUC: 8
Code: ABTEC42
Type: C
Course year: 2nd
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