Ababo Docenti
Irena Zeka

Prof. Irena Zeka

Modellistica abbigliamento moda.

Insegna in ABABO:
Cultura dei materiali di moda

Il corso di Cultura dei materiali porta gli studenti ad esplorare, conoscere e sperimentare il mondo delle superfici, dei tessuti e dei nuovi materiali che vengono coinvolti nei processi creativi, progettuali e produttivi del design e della moda.

Gli obiettivi scientifici del corso sono mirati alla conoscenza degli elementi e alla sperimentazione degli strumenti a disposizione del design di tessuti e materiali soprattutto quello della superficie stampata.

I designer di tessuti stampati lavorano in un contesto che richiede loro di essere in grado di avviare e interpretare l'ispirazione del design, prendendo in considerazione le tendenze dei consumatori, le previsioni della moda e le esigenze di design dei diversi livelli di mercato, e di farlo attraverso la comprensione del patrimonio e della storia degli stili di design e processi di stampa di questo campo.

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Modellistica

Obiettivo principale del corso di Modellista è fornire agli studenti tutte le competenze pratiche necessarie per operare nell'ambito della produzione moda sartoriale e industriale, con particolare attenzione alla modellistica donna per la realizzazione di capi di abbigliamento. Partendo dallo studio delle basi dell'abito e tutte le sue trasformazioni alla fine del corso gli studenti saranno in grado di passare dal figurino alla realizzazione del cartamodello e poi del prototipo.

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Product Design I

Il corso ha l’obiettivo di fornire allo studente una formazione nell’ambito delle discipline del progetto di prodotto, sia a livello teorico che operativo, attraverso l’esperienza della progettazione di un prodotto.

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Cultura del progetto
Il corso vuole fornire gli strumenti di base per un orientamento al progetto, approfondendo aspetti del lavoro oltre alla fase dell'ideazione, ovvero come l'idea si sviluppa e come viene rappresentata, considerando gli elementi storico-culturali, le metodologie e le tecniche che stanno alla base di un progetto, affrontando gli strumenti esistenti per una corretta visualizzazione e comunicazione verso un team di lavoro o verso un ipotetico committente.
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