Dal 2017 - Fondatore e Direttore Artistico di A23DS, studio grafico milanese specializzato nella creazione di contenuti 3D di alto livello per il settore Nautico, Architettonico, Meccanico e Cinematografico.
Software utilizzati personalmente in campo professionale:
Modellazione e animazione 3D: 3D Studio Max di Autodesk, Blender.
Rendering: VRAY di Chaos Group, Cycles (Blender), Arnold (3D Stduio Max)
Dinamica dei fluidi: PhoenixFD di Chaos Group
Video Editing e Compositing: Premiere e After Effect di Adobe
Photo Editing: Photoshop di AdobeIllustrazione: Illustrator di Adobe. AI 3D: Meshy
Docente presso altre Accademie di Belle Arti private e statali.
Dal 2010 con diverse tipologie di contratto.
Corso: ABTEC41 Tecniche della modellazione digitale computer 3D
Novembre 2022 Accademia di Belle Arti di Bologna
Dal 2011 al 2025 Accademia di Belle arti di Brera Milanoda giugno 2026 ACME di Milano Accademia di Belle Arti Privata
2016-2018 ACME di Novara Accademia di Belle Arti Privata
2010-2011 ACME di Milano Accademia di Belle Arti Privata
Studi:
24 febbraio 1998 Diploma Accademico di Scenografia.
Votazione: 110/110. Presso l'Accademia di Belle Arti di Milano.
Certificazioni:
Certified 3d Studio Max 2012 Associate
Certified 3d Studio Max 2012 Professional – Models to Motion