Tecniche di modellazione digitale

Corso: Design del prodotto

A cura: Alessandro Zomparelli

Il corso prevede l’utilizzo combinato dei software Blender e Rhinoceros per comprendere le tecniche di modellazione Mesh e NURBS attraverso l’utilizzo di due strumenti estremamente versatili. In particolare i lavori in evidenza riguardano le esercitazioni svolte da parte degli studenti per il rendering di oggetti semplici attraverso l’utilizzo di Blender e del suo motore di rendering interno Cycles. Obiettivo dei lavori era la comprensione della gestione di luci, camere e materiali, nonché la composizione di piccole scene.